騰訊遊戲擴(kuò)大對(duì)Venture Lab的全球支持 助推初創(chuàng)遊戲開發(fā)商發(fā)展
Juno Shin將擔(dān)任Venture Lab負(fù)責(zé)人
騰訊遊戲宣布,旗下Venture Lab將進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)初創(chuàng)遊戲開發(fā)商的支持,並由騰訊相關(guān)領(lǐng)域的專家Juno Shin執(zhí)掌Venture Lab的全球營(yíng)運(yùn),並常駐香港。Venture Lab為早期發(fā)展階段的遊戲工作室提供開發(fā)遊戲所需的資源、專業(yè)知識(shí)、工具和網(wǎng)絡(luò),助其將產(chǎn)品推出市場(chǎng)並取得成功。Juno Shin常駐香港工作。
此舉足證騰訊遊戲深化其助推全球電子遊戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的承諾。Shin曾領(lǐng)導(dǎo)騰訊遊戲歐洲及日本市場(chǎng)的業(yè)務(wù)發(fā)展及相關(guān)投資,他帶領(lǐng)的Venture Lab由資深行業(yè)專家組成的團(tuán)隊(duì),該等成員均擁有20年或以上的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。Venture Lab的服務(wù)將涵蓋發(fā)行、營(yíng)銷、製作、諮詢、技術(shù)、遊戲數(shù)據(jù)科學(xué)以及現(xiàn)場(chǎng)支援。
早期發(fā)展階段的遊戲開發(fā)商是行業(yè)增長(zhǎng)最快的部分。2022至2023年間,在遊戲平臺(tái)Steam上發(fā)布的獨(dú)立遊戲數(shù)量增加了12.6%,其中不少遊戲是由小型團(tuán)隊(duì)或業(yè)內(nèi)獨(dú)立新人製作。2024年,早期遊戲獲得的融資金額創(chuàng)十二個(gè)月來(lái)的新高;自2022年底以來(lái),超過(guò)90%的創(chuàng)投資金流向了初創(chuàng)企業(yè)。另外,《2024年GDC行業(yè)狀況報(bào)告》指出,40%的受訪者將自己界定為早期遊戲開發(fā)者。
Shin表示:「行業(yè)格局正在改變。我們注意到有很多小型開發(fā)者迫切期待繼續(xù)發(fā)展所需要的支援和專業(yè)知識(shí)。在過(guò)去十年,我一直推動(dòng)騰訊遊戲的業(yè)務(wù)發(fā)展和投資,在最前線見證和掌握早期遊戲開發(fā)商的成功訣竅。Venture Lab將致力與這些處?kù)对缙陔A段的工作室合作,助力解決發(fā)展瓶頸和填補(bǔ)能力缺失,最大限度地發(fā)揮他們的潛力。我們正在建立一個(gè)由專家和資深人員所組成的團(tuán)隊(duì),藉以為這些早期開發(fā)商提供適切的支援來(lái)打造成功的遊戲。」
Eleventh Hour與Venture Lab合作,年初推出了動(dòng)作RPG遊戲《最後紀(jì)元》。2024年第一季度,該遊戲在西歐最受歡迎的Steam遊戲中排名第六。
Eleventh Hour首席執(zhí)行官Judd Cobler表示:「作為一個(gè)新的工作室和團(tuán)隊(duì),我們的願(yuàn)景是打造原創(chuàng)IP並建立自行發(fā)行的模式。從製作、營(yíng)銷到發(fā)行的整個(gè)過(guò)程中,我們都與Venture Lab合作。他們不僅了解我們的遊戲,還對(duì)我們的願(yuàn)景充滿熱忱,而我們則始終保持著設(shè)計(jì)、創(chuàng)作和營(yíng)運(yùn)的主導(dǎo)權(quán),雙方成功建立了互信和非常良好的夥伴關(guān)係。」
Venture Lab在德國(guó)Keen工作室的遊戲《霧鎖王國(guó)》和其發(fā)布策略中也發(fā)揮了關(guān)鍵作用,助其於2024年1月成功發(fā)布。該款生存遊戲於本月(8月)吸引了三百萬(wàn)名玩家,並在2024年第一季度西歐最暢銷的Steam遊戲中排名第四。
Venture Lab是騰訊遊戲全球策略的一部分,旨在支援電子遊戲行業(yè)的增長(zhǎng)和創(chuàng)新,不論工作室規(guī)模、平臺(tái)關(guān)注點(diǎn)、類型專長(zhǎng)或地點(diǎn)。2021年12月,騰訊遊戲推出了為全球玩家提供跨平臺(tái)優(yōu)質(zhì)遊戲的遊戲發(fā)行品牌Level Infinite。
Level Infinite與全球各地的遊戲工作室合作,協(xié)助他們將遊戲推出市場(chǎng),提供從策略諮詢到定制能力等全鏈條的發(fā)行服務(wù)。
Level Infinite全球 PC 和主機(jī)發(fā)行副總裁Martin Sibille表示:「通過(guò)培育富協(xié)作性和支援性的生態(tài)系統(tǒng),我們正在建立一個(gè)開放平臺(tái),以支持行業(yè)的增長(zhǎng)和成功。我們?yōu)檫^(guò)去兩年內(nèi)建立的團(tuán)隊(duì)和發(fā)展感到自豪。我們十分期待即將推出的遊戲,如Sharkmob的《Exoborne》和其他能夠吸引全球玩家的遊戲。」
此外,Venture Lab宣布與騰訊遊戲、英國(guó)互動(dòng)娛樂(lè)協(xié)會(huì)(Ukie)的電子遊戲增長(zhǎng)計(jì)劃以及英國(guó)貿(mào)易和商業(yè)部合作,共同為小型、具潛力的開發(fā)商和獨(dú)立初創(chuàng)工作室提供發(fā)展所需支援,攜手推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。